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Hoy se cumplen 50 años de la llegada de la Viking I de la NASA a Marte, el primer aterrizaje con éxito en el planeta rojo

Tal día como hoy de 1976 el aterrizador de la misión Viking I de la NASA se posaba de una pieza sobre Marte. No era el primero en hacerlo, pues eso lo había conseguido el aterrizador de la misión Mars 3 de la URSS. Y antes de eso el Mars 2 se había estampado contra la superficie del planeta rojo al fallar los paracaídas de frenado. Pero si bien el aterrizador de la misión Mars 3 apenas transmitió datos durante veinte segundos el de la Viking I funcionó durante algo más de seis años. Y si dejó de hacerlo fue porque una actualización de software fallida, destinada a gestionar mejor la carga de sus baterías ya muy perjudicadas por todo ese tiempo en funcionamiento, se cargó el software que controlaba la orientación de la antena, lo que hizo que se perdiera el contacto con él. Así que a principios de 1983, tras varios meses de intentar retomar las comunicaciones, la NASA dio por finalizada la misión. Primera imagen en color de la superficie de Marte, tomada al día siguiente del aterrizaje Durante su tiempo en activo el aterrizador obtuvo una miríada de imágenes y datos acerca de la temperatura de la atmósfera y del suelo, la humedad y presión atmosféricas, la velocidad y dirección del viento, e hizo el análisis de varias muestras del suelo recogidas con un brazo robot para averiguar su composición. El sismógrafo nunca llegó a desplegarse. El resultado de los análisis del suelo por el instrumentos Labeled Release (LR) fue objeto de polémica durante años, ya que había quien decía que mostraban posibles indicios de vida actual en Marte. Pero como los otros dos instrumentos dieron resultados claramente negativos al final el consenso mayoritario está en que los datos no eran colclusivos y no confirmaban vida en Marte. Aunque desde el descubrimiento de percloratos en Marte por por parte de la Phoenix Mars Lander y de moléculas orgánicas por parte de Curiosity y Perseverance han vuelto a dar un poco de impulso a la idea. Pero el consenso mayoritario sigue siendo que si hay vida en Marte aún no la hemos encontrado. Relacionado, La cara oculta de la Luna vista con 50 años de diferencia 50 aniversario de la Venera 4, la primera sonda en transmitir datos desde otro planeta 50 años de la llegada del rover soviético Lunojod 1 a la Luna 50 aniversario del aterrizaje de la Venera 7 en Venus Enlace permanente

8 hours ago

Cruce de Cables: RAM y discos por las nubes y subidas de precios de ordenadores, móviles y similares

Ya había hablado con David Sierra de Cruce de cables (RNE) sobre cómo de inagotable –al menos por ahora– demanda de los centros de datos para el procesado de la IA estaba haciendo subir el precio de la RAM y de los discos. Pero ahora esa subida de precio se ha trasladado también a dispositivos enteros, ya sean ordenadores, móviles, videoconsolas, o casi lo que quieras que necesite algo de memoria o de almacenamiento. Componentes por las nubes [a partir de 19:15]. Aunque casi lo peor es que las previsiones son que para este trimestre que acaba de empezar los precios suban de nuevo entre un 40 y un 50 . Y para el último trimestre del año otro 30 o así respecto a los precios en los que quedarán tras el trimestre que viene. Y esto no sólo está afectando a quienes queremos comprar un disco, ya sea de toda a vida o SSD, o una tarjeta de memoria para una cámara, por citar un par de ejemplos. Es que fabricantes tan tochos como Apple también se están viendo afectados. Así que aunque durante un tiempo intentaron mantener el precio de sus productos hace poco han anunciado una subida generalizada de precios que supone un aumento medio como de un 20 . Pero hay extremos como los del Apple TV 4K, que ha subido como un 54 y otras ridiculeces como las Apple Vision Pro, que han subido como un 6 . Eso son como unos 275 euros de media de subida. Pero claro, los porcentajes y las medias tienen los trucos que tienen y también te puedes encontrar con que el Mac Studio con procesador M3 Ultra, que ciertamente es un cacharro de gama alta, ha subido unos 1.500 euros. La cosa está tan chunga que incluso hay fabricantes que están recurriendo a montar RAM de menos prestaciones en sus equipos, con lo que estamos viendo algunos que salen con memorias DDR4 o incluso DDR3 frente a la DDR5 que era el estándar más extendido últimamente. Que no me parece una mala solución, ojo, porque salvo para algunos usos muy específicos la mayor parte del tiempo nuestros cacharros están a la espera de que les digamos qué tienen que hacer. Así que tampoco pasa nada por usar esas RAM más lentas. Para leer Bluesky o escribir un texto da exactamente igual. Si tienes dudas acerca de si esto va a parar en algún momento yo diría que sí porque, como ya he dicho muchas veces es que la burbuja de la IA tiene que estallar y que no es una cuestión de si va a hacerlo sino de cuándo. Pero mientras los fabricantes de memoria y discos seguirán exprimiéndonos porque tampoco tienen ningún incentivo para aumentar su capacidad de producción mientras las empresas que se dedican a la IA estén dispuestas a comprarles todo al precio que sea. Enlace permanente

14 hours ago

El diccionario inglés-naranjomecaniquil de Anthony Burgess, también llamado Nadsat

El otro día estuve repasando La naranja mecánica (Stanley Kubrick, 1971) y me acordaba de que los personajes hablaban una especie de neolengua bastante peculiar. Resulta que Anthony Burguess, el autor de la novela, escribió un diccionario completo de Nadsat para que sirviera de referencia. El Nadsat es inglés (o en castellano en el doblaje de Carlos Saura traducido por Vicente Molina Foix) con una mezcla de palabras de otros idiomas, un poco como en Blade Runner (Ridley Scott, 1982). La mayoría están en ruso, pero también hay romaní, alemán, francés e inglés antiguo y lo que llama «del colegio». De este modo, los drugos (droog en inglés) son «amigos», del ruso, videar es ver/mirar, las débochcas son chicas, el moloko es leche, los militsos son policías y el chaplino es el sacerdote. Otra detalle «tecnológico» que siempre me llamó la atención es el futurista coche que conduce el protagonista, que era un Adams Brothers Probe 16 M-505, del que solo se fabricaron tres prototipos. En la película lo llaman Durango 95 y entre sus peculiaridades están que no tiene puertas, se entra por el techo, deslizando la «cúpula» y que apenas tiene 86 cm de altura. Curiosos inventos ambos para la ultraviolenta película de la filmografía de Kubrick que supuso toda una revolución en su momento. Relacionados: Una Odisea de Stanley Kubrick, Edición 2019 Blade Runner Diez atrocidades históricas de los premios de la Academia Enlace permanente

17 hours ago

Publishing Activity

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Las anti-tipografías, un concepto interesante acerca de la lucha por la privacidad y contra la IA

Encontré algunas referencias a un par de tipografías, o más bien anti-tipografías, realmente curiosas más que nada por los conceptos, porque por la practicidad no sé yo. Una se utiliza para concienciarse sobre la privacidad, la otra para luchar contra las IA que son capaces de «leerlo todo». Digamos que son sólo para humanos. ZXX. Objetivo: dificultar la tarea a los OCR ZXX es una idea del diseñador Sang Mun, que la publicó en 2012. Está concebida para dificultar el trabajo del software de reconocimiento óptico de caracteres (OCR). El texto es legible para los humanos aunque para los algoritmos es difícil de interpretar. Al menos para los de hace una década; ahora quizá ya no tanto. La familia ZXX incluye cuatro estilos distintos (ZXX Camo, ZXX Noise, ZXX X’ed y ZXX False) que aprovechan diferentes diferentes debilidades de los OCR. Lo que hacen es añadir al texto manchas, ruido visual, cruces o directamente caracteres falsos. Los modelos de lenguaje de la IA actual pueden reconocer algunas de estas limitaciones y evitarlas, dependiendo del tiempo que se dedique y la versión que se use: tal vez ChatGPT gratuito no lea bien el texto, pero la versión Pro más avanzada, Claude o Gemini puede que no tengan tanto problema. Ghost Font: letras en movimiento Tu navegador no puede reproducir este vídeo. La idea otra idea es más de los tiempos actuales. Se trata de una tipografía que abandona las ideas preconcebidas y codifica el mensaje en movimiento de los píxeles en forma de «puntos grandes» dentro de un vídeo. Además de eso, añade un mensaje señuelo para engañar a los modelos de IA. Este experimento de Mixfont produce un vídeo MPEG4 en vez de un archivo tipográfico, así que tampoco es que sirva para maquetar un documento, pero sí para un rótulo, un CAPTCHA o una portada. Si se hace una captura estática no se aprecia ningún texto, y son el «ojo humano» y nuestro imperfecto sistema de visión los que descifran el mensaje. Es prácticamente una ilusión óptica de esas que nos gustan tanto por aquí. Los autores dicen que con acceso al código fuente una IA potente puede descifrarlo, pero seguramente ni merezca la pena planteárselo. En fin, me han parecido un par de curiosidades la mar de llamativas sobre el maravilloso mundo de las tipografías raras, raras, raras. Relacionados: Cómo se pueden usar los rasgos de las tipografías para ocultar mensajes Millitext, la tipografía inconcebible de un píxel de ancho Más tipografías para escribir código y que resulte legible y elegante Fuentes tipográficas gratuitas adecuadas para programar y trabajar Una ilusión visual especialmente potente y alucinógena Una ilusión óptica que causa «alucinación visual» Enlace permanente

1 day ago

Puedes enviar tu nombre al espacio con el telescopio espacial Nancy Grace Roman de la NASA

¡Allá vamos! Sin que siente precedente la NASA tiene todo listo –incluso antes de lo previsto y por debajo de presupuesto– para el lanzamiento del telescopio espacial Nancy Grace Roman. Está previsto para el 30 de agosto. Y si quieres puedes enviar tu nombre al espacio con él. Irá en una tarjeta SD. Eso sí, me he enterado un poco tarde de esta iniciativa y hoy es el último día para hacerlo. A la doctora Nancy Grace Roman se la considera la madre del Hubble. Así que tiene todo el sentido que la NASA le haya puesto su nombre a este telescopio espacial, que aunque no es un sustituto del Hubble sí tiene una consideración similar en cuanto a que es un telescopio muy capaz. Nancy Grace Roman en el Centro Espacial Goddard – NASA Sus observaciones cubrirán campos como la energía oscura, la materia oscura, exoplanetas y mucho más. Estará en una órbita halo alrededor del punto de Lagrange L2 del sistema Sol-Tierra, como a un millón y medio de kilómetros de nuestro planeta hacia el exterior del sistema solar. Así que será vecino del James Webb. (Vía MJ Electriz). Enlace permanente

1 day ago

El astronauta canadiense Jeremy Hansen se retira tras haber ido a la Luna en la misión Artemisa II

La Agencia Espacial Canadiense (CSA) ha anunciado que Jeremy Hansen, quien sobrevoló la Luna el pasado mes de abril como miembro de la tripulación de la misión Artemisa II de la NASA, se retira en septiembre. Hansen era piloto de CF-18 en la Real Fuerza Aérea Canadiense (RCAF) cuando en 2009 fue seleccionado como candidato a astronauta por la CSA junto con David Saint-Jacques. Además tiene un grado en ciencias espaciales y un master en física. Su carrera en la CSA incluye su participación en 2013 en el programa CAVES de la Agencia Espacial Europea, en el que se simula –más o menos– una misión de exploración espacial dentro de una cueva, y en 2014 la misión NEEMO 19 de la NASA, que hace lo propio pero bajo el mar. Fue en abril de 2023 cuando se anunció que formaría parte de la misión Artemisa II. En ella se convirtió en el primer astronauta no estadounidense en abandonar la órbita baja terrestre y, por ende, el la primera persona de nacionalidad canadiense en hacer lo propio. En total habrán sido 32 años de servicio militar y 17 como astronauta de la Agencia Espacial Canadiense. Y es cierto que tras haber participado en Artemisa II es altamente improbable que fuera a ser escogido para cualquier otra misión. Así que tampoco es sorprendente que haya decidido que se va a dedicar a otras cosas aunque sigan relacionadas con la exploración espacial. Así que a partir de septiembre seguirá sirviendo como reservista en la RCAF, lo que le permitirá, en sus propias palabras seguir buscando «formas creativas de apoyar y facilitar la labor esencial que se está llevando a cabo en Canadá en el ámbito espacial, y estoy deseando afrontar los nuevos retos que ello supondrá». La retirada de Hansen deja a la CSA con tres astronautas en activo, David Saint-Jacques, Joshua Kutryk y Jenni Gibbons. Está por ver si y en qué futuras misiones participarán. Enlace permanente

1 day ago

War Atlas es un mapa interactivo de todas las guerras de la historia de la humanidad, que no son pocas (unas 10.584, más o menos)

Esta preciosa infografía interactiva llamada War Atlas es un mapa que reúne ni más ni menos que 10.584 guerras a lo largo de 4.500 años de conflictos entre humanos. Porque ¿por qué arreglarlo hablando cuando podemos matarnos los unos a los otros? Al menos no todas son guerras globales ni con millones de víctimas, pero incluso los conflictos más pequeños tienen su lugar. La historia de los enfrentamientos entre diferentes países y grupos vecinos comienza en el año 3.100 a. C., con el conflicto más antiguo documentado (la reunificación de Egipto) y tras guerras de babilonios, griegos, cartagineses, romanos, europeos, africanos, asiáticos, americanos y luego básicamente todos a la vez, llega hasta la actualidad, 2026. son más de cinco milenios años de historia siguiendo la evolución de los conflictos armados, con armas que van desde las de la edad de bronce hasta las de la era atómica. Según la documentación, la base de datos incluye 10.584 guerras y 427 «entidades políticas»: imperios, reinos, califatos o repúblicas, así como unos 700 registros históricos de nombres de ciudades, que incluso cambian dinámicamente según avanza la línea temporal. Porque los nombres de las ciudades los suelen cambiar y «rebautizar» los bandos vencedores, claro. El mapa permite visualizar la aparición y desaparición de conflictos y cómo cambian las fronteras políticas. La información procede principalmente de Wikipedia, complementada con obras especializadas, además de mapas históricos y datos geográficos modernos. Es un proyecto casi tan laborioso como la elaboración de los datos que contiene: se les ocurrió a unos amigos en 2009 y ha visto publicada su primera versión en pruebas en mayo de 2026. Funciones interactivas sumamente interesantes Entre otras cosas, War Atlas ofrece: Línea temporal interactiva: permite recorrer la historia desde la Edad del Bronce hasta nuestros días. Guerras y fronteras sincronizadas: los conflictos aparecen y desaparecen conforme evolucionan los imperios. Nombres históricos de ciudades: topónimos como Bizancio, Constantinopla, Estambul o San Petersburgo cambian según la época. Estimaciones de víctimas: de unos 150 grandes conflictos hay diversos rangos de las estimaciones cuando los historiadores discrepan. Atajos de teclado: se puede acceder a una navegación rápida por siglos o décadas y también a la reproducción automática de la evolución histórica. Visita rápida: una especie de recorrido guiado a diez épocas de la historia permite apreciar fácilmente las posibilidades del mapa. War Atlas es definitivamente una maravilla, aunque como está en desarrollo tiene algunas limitaciones, especialmente para los conflictos anteriores al año 1500, y fuera de Europa. Algunas fronteras antiguas no están del todo claras y las cifras de víctimas de algunas guerras, como los conflictos que todavía están en activo, pueden ofrecer datos aproximados y no exactos. Pero dejando esos detalles aparte, que sin duda serán subsanados por sus creadores y con la colaboración de voluntarios de todas partes del mundo, puede quedar como una grandísima herramienta para estudiar la historia. Aunque sea desde el punto de vista del que menos deberíamos orgullecernos los seres humanos. Relacionados: Atlas interactivo de la historia de la humanidad en sus primeros 4.000 años GeaCron: un mapa del mundo a través de los tiempos Timeglobe: un intento de volcar la historia en un mapa del mundo Mapas animados de la invasión rusa de Ucrania a partir de todas las noticias sobre movimientos y sucesos Un Google Maps con una capa de actualidad bélica: el mapa interactivo de las fuerzas militares rusas Mapas que visualizan los contenidos de la Wikipedia Fronteras: el blog sobre las divisiones físicas entre territorios Enlace Permanente

3 days ago
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El Parlamento Europeo prorroga el funcionamiento de Chat Control 1.0 a pesar que de ganaron los votos en contra

Tal y como estaba previsto ayer se celebró una votación sobre Chat Control en el Parlamento Europeo. Pero era una votación sobre Chat Control 1.0, la versión «light» de la regulación que es opcional. Y aunque hubo más votos el contra de prorrogarla que a favor por uno de esos misterios del funcionamiento de las instituciones europeas resulta que va a seguir en vigor porque era necesario no sólo que hubiera más votos en contra que a favor sino que además tenía que haber más de 361 votos en contra, la mitad más uno de los europarlamentarios¹. Y el resultado fue de «sólo» 314 votos en contra, 276 a favor y 17 abstenciones, que suman un toal de 607 votos. Así que nos toca convivir con Chat Control 1.0 hasta 2028. La buena noticia es que Chat Control parece seguir despertando más rechazo que aceptación. así que a ver para septiembre, que es cuando está previsto que Chat Control 2.0, la versión obligatoria que además obliga a los proveedores a escanear todos los contenidos antes de cifrarlos, vuelva a asomar la cabeza. En Fight Chat Control tienes información acerca de este reglamento y herramientas para ponerte en contacto con tus representantes políticos para expresarles tu opinión al respecto. También están en Bluesky para información más al día. _____¹ Sí, yo también estoy convencido de que la física cuántica es más fácil de entender que el funcionamiento de las instituciones europeas. Enlace Permanente

3 days ago
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El Parlamento Europeo prorroga el funcionamiento de Chat Control 1.0 a pesar que de ganaron los votos en contra de hacerlo

Tal y como estaba previsto ayer se celebró una votación sobre Chat Control en el Parlamento Europeo. Pero era una votación sobre Chat Control 1.0, la versión «light» de la regulación que es opcional. Y aunque hubo más votos el contra de prorrogarla que a favor por uno de esos misterios del funcionamiento de las instituciones europeas resulta que va a seguir en vigor porque era necesario no sólo que hubiera más votos en contra que a favor sino que además tenía que haber más de 361 votos en contra, la mitad más uno de los europarlamentarios¹. Y el resultado fue de «sólo» 314 votos en contra, 276 a favor y 17 abstenciones, que suman un toal de 607 votos. Así que nos toca convivir con Chat Control 1.0 hasta 2028. La buena noticia es que Chat Control parece seguir despertando más rechazo que aceptación. así que a ver para septiembre, que es cuando está previsto que Chat Control 2.0, la versión obligatoria que además obliga a los proveedores a escanear todos los contenidos antes de cifrarlos, vuelva a asomar la cabeza. En Fight Chat Control tienes información acerca de este reglamento y herramientas para ponerte en contacto con tus representantes políticos para expresarles tu opinión al respecto. También están en Bluesky para información más al día. _____¹ Sí, yo también estoy convencido de que la física cuántica es más fácil de entender que el funcionamiento de las instituciones europeas. Enlace Permanente

3 days ago
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Ha muerto Wally Funk, pionera de la aviación, y la única de las Mercury 13 en ir al espacio

Wally Funk frente a un Lockheed P-80 Shooting Star – The Ninety-Nines Se ha muerto Mary Wallace Funk, conocida por todo el mundo como Wally Funk, pionera de la aviación y la única de las Mercury 13 en ir al espacio. Wally fue una de las aviadoras con más logros de su época y durante su carrera acumuló miles de horas de vuelo, formó a innumerables pilotos, fue la primera mujer inspectora de la Administración Federal de Aviación (FAA) de los estados Unidos y la primera mujer investigadora de seguridad aérea de la Junta de Seguridad en el Transporte (NTSB). Entre 1959 y 1960 participó en un programa no oficial de selección de mujeres que fueron sometidas a las mismas pruebas que los astronautas de la NASA. Trece, que más tarde fueron conocidas como las Mercury 13, pasaron las pruebas sin problemas la agencia ano quiso saber nada de ellas porque eran mujeres. No sería sino hasta 1983 cuando Sally Ride se convirtiera en la primera mujer astronauta de la NASA en volar al espacio en la misión STS-7. Pero en 2021 Wally pudo ir unos minutos al espacio en el primer vuelo tripulado del New Shepard de Blue Origin, lo que le permitió conseguir al fin sus alas de astronauta. No sé si más vale tarde que nunca, pero me alegré mucho de cuando pasó eso. Relacionado, Mercury 13, el documental sobre las voluntarias a ser astronautas que no pudieron serlo por ser mujeres El homenaje de Planet Labs a las Mercury 13 Enlace Permanente

3 days ago
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