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Technology
In Saros il gameplay viene prima di tutto
April 1, 2026
Everyeye.it
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Il creative director e l'art director di Housemarque ci spiegano come è nato Saros e perché c'è un po' di neoclassicismo e futurismo italiano nel gioco.

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Coverage and analysis from Italy. All insights are generated by our AI narrative analysis engine.
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